Eine strukturierte Übersicht der gängigen Minecraft-Befehle (Java Edition).
Viele Befehle erfordern Operator-Rechte (OP) oder die Aktivierung von Cheats.
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| /help [Seite/Befehl] | Zeigt eine Liste oder Hilfe zu Befehlen |
| /seed | Zeigt den Welt-Seed |
| /gamerule <Regel> <Wert> | Setzt Spielregeln (z. B. keepInventory, doDaylightCycle) |
| /list | Zeigt alle eingeloggten Spieler |
| /me <Aktion> | Stellt eine Aktion im Chat dar |
| /say <Nachricht> | Sendet eine Nachricht an alle Spieler |
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| /gamemode <Modus> [Spieler] | Ändert den Spielmodus (survival, creative, adventure, spectator) |
| /tp <Ziel> oder /teleport <X Y Z> | Teleportiert Spieler oder Entitäten |
| /give <Spieler> <Item> [Menge] | Gibt Items oder Blöcke |
| /clear [Spieler] [Item] | Entfernt Items aus dem Inventar |
| /effect give <Spieler> <Effekt> [Dauer] [Stärke] | Verleiht Status-Effekte |
| /effect clear [Spieler] | Entfernt Effekte |
| /xp add <Spieler> <Menge> [points|levels] | Gibt Erfahrungspunkte oder Level |
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| /time set <Tag/Nacht/Zahl> | Setzt die Tageszeit (day=1000, night=13000) |
| /time add <Zahl> | Lässt Zeit vergehen |
| /weather <clear/rain/thunder> | Ändert das Wetter |
| /setworldspawn [X Y Z] | Setzt den globalen Spawnpunkt |
| /spawnpoint [Spieler] [X Y Z] | Setzt den Spawnpunkt eines Spielers |
| /locate <Struktur> | Findet nächste Struktur (village, stronghold, etc.) |
| /locatebiome <Biom> | Findet das nächste Biom |
| /difficulty <peaceful/easy/normal/hard> | Ändert den Schwierigkeitsgrad |
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| /summon <Mob> [X Y Z] [NBT] | Beschwört Mobs oder Entitäten |
| /kill [Ziel] | Tötet Spieler oder Entitäten |
| /data get entity <Ziel> | Zeigt NBT-Daten einer Entität |
| /execute <Bedingung> run <Befehl> | FĂĽhrt Befehle mit speziellen Bedingungen aus |
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| /setblock <X Y Z> <Block> [Modus] | Setzt einen Block |
| /fill <X1 Y1 Z1> <X2 Y2 Z2> <Block> [Modus] | Füllt einen Bereich mit Blöcken |
| /clone <Von-Koords> <Bis-Koords> <Ziel-Koords> | Kopiert einen Blockbereich |
| /replaceitem block <X Y Z> <Slot> <Item> | Ersetzt Item in Block-Inventar |
| /replaceitem entity <Spieler> <Slot> <Item> | Ersetzt Item im Spieler-Inventar |
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| /op <Spieler> | Gibt OP-Rechte |
| /deop <Spieler> | Entfernt OP-Rechte |
| /ban <Spieler> [Grund] | Bannt einen Spieler |
| /pardon <Spieler> | Entfernt Bann |
| /kick <Spieler> [Grund] | Kickt Spieler vom Server |
| /whitelist add <Spieler> | FĂĽgt Spieler zur Whitelist hinzu |
| /whitelist remove <Spieler> | Entfernt Spieler von Whitelist |
| /whitelist on/off | Aktiviert/Deaktiviert Whitelist |
| /save-all | Speichert Welt |
| /save-off | Deaktiviert automatisches Speichern |
| /save-on | Aktiviert automatisches Speichern |
| /stop | Stoppt den Server |
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| /title <Spieler> title <Text> | Zeigt einen Titel auf dem Bildschirm |
| /title <Spieler> subtitle <Text> | Zeigt Untertitel |
| /title <Spieler> actionbar <Text> | Zeigt Nachricht in der Aktionsleiste |
| /tell <Spieler> <Nachricht> | Sendet Privatnachricht |
| /msg <Spieler> <Nachricht> | Alternativer Befehl fĂĽr Privatnachricht |
| /teammsg <Nachricht> | Nachricht an Team |
| /tellraw <Spieler> <JSON> | Sendet formatierte Nachrichten |
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| /advancement grant <Spieler> only <ID> | Gibt ein bestimmtes Advancement |
| /advancement revoke <Spieler> only <ID> | Entfernt Advancement |
| /advancement grant <Spieler> everything | Gibt alle Erfolge |
| /advancement revoke <Spieler> everything | Entfernt alle Erfolge |
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| /data get block <X Y Z> | Liest Blockdaten |
| /data merge block <X Y Z> <NBT> | Schreibt Blockdaten |
| /scoreboard objectives add <Name> <Kriterium> | Erstellt Scoreboard-Ziel |
| /scoreboard players add <Spieler> <Ziel> <Wert> | Verändert Scoreboard-Punkte |
| /tag <Spieler> add <Tag> | Fügt Tag zu Entität hinzu |
| /tag <Spieler> remove <Tag> | Entfernt Tag |
| /forceload add <X Z> | Lädt Chunks dauerhaft |
| /forceload remove <X Z> | Entfernt Chunks aus Forceload |
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| /debug start | Startet Debug-Profil |
| /debug stop | Stoppt Debug-Profil |
| /reload | Lädt Datenpakete neu |
| /function <Name> | FĂĽhrt Funktion aus Datenpaket aus |
Hinweis:
- Viele Befehle lassen sich kombinieren (z. B. mit /execute).
- Platzhalter:
@a = alle Spieler@p = nächster Spieler@r = zufälliger Spieler@s = sich selbst@e = alle Entitäten—-